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Thread: Correct Saving

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  1. #2
    HannibalsRa
    Gast
    DEUTSCH
    In diesem FAQ wird beschrieben wie ihr eure Flotte saven könnt.

    1. Wann ist meine Flotte in der Phalanx sichtbar?
    Prinzipiell können erst mal nur Planeten gephalanxed werden.
    Das heißt, dass der Start- bzw. Zielplanet gescannt werden kann und dort wird eure Flotte gesehen.
    Monde und Trümmerfelder können nicht gescannt werden.
    Ein Stationierungsflug der abgebrochen wurde ist auch nicth sichtbar.

    2. Wie verstecke ich meine Flotte wenn ich keinen Mond habe?
    Eine Möglichkeit gibt es ohne Mond. Ihr schickt eine Flotte mit dem Auftrag Stationieren vom Planet A zum Planet B. Wenn ihr dann seht, dass eure Flotte auf Planet B abgefangen wird, dann zieht ihr sie einfach zurück. Die zurückfliegende Flotte wird dann weder beim Start- noch beim Zielplaneten angezeigt.

    3. Wie verstecke ich meine Flotte mit Mond?
    Solange ihr keinen Planeten anfliegt, kann eure Flotte nicht gesehen werden. Dass heißt:
    Mond - Mond,
    Mond - Trümmerfeld,
    Mond - Expedition,
    Mond - Kolonisieren
    sind nicht sichtbar.

    3.1. Sicheres saven vom Mond per Kolonisieren
    Als Vorraussetzung gilt, dass ihr bereits alle Planeten die ihr könnt, besiedelt habt, sodass ihr beim Kolonisieren keinen neuen Planeten erschafft.
    Jetzt könnt ihr eure Flotte mit allen Ressourcen zusammen mit einem Kolonieschiff auf eine leere Position in einem System schicken.
    Dort angekommen, probieren die Kolonisten den Planeten zu besiedeln und merken jedoch dass sie es gar nicht können. Somit kehren alle Schiffe auf den Abflug-/Ausgangsmond zurück.
    In der Galaxieansicht wird man dabei auch nicht feststellen können, ob ihr versucht habt zu Kolonisieren.

    3.2. Sicheres saven vom Mond per Trümmerfeld-Abbau
    Ihr solltet bei dieser Methode oft die Zielkoordinaten wechseln und nicht so oft auf die eigenen Trümmerfelder oder Nachbarsysteme saven.
    Weiters solltet ihr "unsichtbare" Trümmerfelder anfliegen von Spielern im Urlaubsmodus oder Inaktiven, welche keine Verteidigungsanlagen auf ihren Planeten/Monden haben, zumindest dort wo ihr hinsaven wollt.
    Um euch noch etwas besser abzusichern, könnt ihr noch die sogenannte Schatten-Flotten-Technik nutzen.
    Das bedeutet, schickt ein paar Recycler in einer oder mehreren Flotten auf das Ziel-Trümmerfeld. Dann packt ihr in einer eigenen Flotte die Hauptflotte auch auf Abbau dazwischen. Und zu guter Letzt schickt ihr noch ein paar Recycler hinterher.
    Wenn ihr noch etwas vorsichtiger seid, teilt ihr eure Flotte auf mehrere Monde auf und schickt diese nicht nur in jeweils einer großen Flotte auf ein Trümmerfeld, sondern spaltet diese wiederum in ein zwei oder drei kleinere Flotten auf, die ihr wiederum getrennt von kleinen Recyclerflotten auf dieses Trümmerfeld saven könnt.

    So eine Save-Flotten-Konstellation könnte wie folgt aussehen:
    • Flotte 1: 2 Recycler
    • Flotte 2: 4 Recycler
    • Flotte 3: 1. Teil der Hauptflotte
    • Flotte 4: 3 Recycler
    • Flotte 5: 2. Teil der Hauptflotte
    • Flotte 6: 5 Recycler
    • Flotte 7: 3. Teil der Hauptflotte
    • Flotte 8: 2 Recycler
    • Flotte 9: 2 Recycler


    Der Grund, warum man seine Save-Flotte so verschleiern sollte, ist folgender:
    Nur weil man das unsichtbare Trümmerfeld eines Spielers im Urlaubsmodus oder eines Inaktiven anfliegt, heißt dass nicht, dass man dort kein neues, sichtbares Trümmerfeld schießen kann.
    Der Spieler kann jederzeit aus dem Urlaubsmodus kommen und es könnte sein, dass man mit Hilfe von haltenden Flotten auch bei Inaktiven (sofern die Voraussetzungen gegeben sind) ein sichtbares Trümmerfeld schießen kann.
    Weiß man, bzw. erahnt man auf welches Trümmerfeld ihr saved, kann man dieses beobachten und anhand der Abbau-Sichtung folgern, wann in etwa die Flotte inkl. Recycler wieder zurück sein wird.
    Die Methode Spieler vom Save abzufangen, ist sehr aufwändig und nur machbar, wenn man den Spieler lange beobachtet hat und sein Save-Verhalten kennt.

    4. Bei Allianz Kollegen halten
    Ihr könnt als Allianz alle gemeinsam die gleiche Zeit bei einem Kollegen halten und so eine Flotte zusammensammeln, die so stark ist, dass keiner durch kommt. Haltende Flotten können aber erst ab 0.8.12 während der Haltezeit zurückgezogen werden, also muss das Timing auch stimmen.
    Dieser Planet sollte aber mit einer eigenen Phalanx im auge behalten werden, falls doch einer Angreift. Sollte dies der Fall sein müsst ihr entweder eure Flotten / Verteidigung aufstocken oder alle zurückziehen.

    5. Sind die Techniken aus 2.), 3.) und 4.) zu 100% sicher?
    Nein. eine 100% sichere Save Methode gibt es nicht.
    Bei 2.) kann euch ein Gegner durchgehend scannen und dann berechnen, sobald eure Flotte nicht mehr sichtbar ist, wann sie auf dem Startplaneten zurück ist. Dies ist aber mit viel Aufwand verbunden und meistens nicht auf die Sekunde genau. Es bleibt also noch kurz Zeit seine Flotte wieder wegzuschicken.
    Bei 3.) kann euer Gegner euren Mond zerstören. Eure Flotte wird dann auf den Planeten geändert, wodurch sie scannbar wird (erst ab 0.8.12)
    Bei 4.) Es können sich mehrere Spieler zu einem Verbandsangriff zusammenschließen und versuchen eure Flotte und Verteidigungsanlagen zu zerstören.

    6. Langzeit Saven
    Um eine Flotte möglichst lange im Flug zu lassen gibt es ein besonders langsame Schiffe, den Sternenzerstörer (Nicht in allen Unis), der Todesstern, das Kolonieschiff und der Recycler sind recht langsame Schiffe.
    Mit diesem Schiff, kombiniert mit 5% Geschwindigkeit und einer möglichst großen Entfernung von Galaxien können Flugzeiten von über einem Tag erreicht werden. Sind nur mehrere Stunden oder Minuten gewünscht, sollte in der eigenen Galaxie nur über merhere Systeme geflogen werden.
    Die einfachste Möglichkeit Langzeit zu Saven ist auf Expedition. Die Expedition wird erst berechnet, wenn die Zeit vorbei ist. Also kann man z.B. als Expeditionszeit 20 Stunden einstellen und dann nach 19 Stunden und 59 Minuten seine Flotte zurückziehen.
    Je höher deine Expeditionstechnik ist, desto länger kannst du auf diese Weise Saven.
    Fliegt man also mit 5% in eine Fremde Galaxie zur Expedition, hat man schnell mal 30 Stunden einfach + die Stunden der Expedition + 30 Stunden zurück. Hier sollte man dan evlt. doch eher auf 10% oder 20% stellen. sonst fliegt man 80 Stunden.

    7. Was ist die beste Technik?
    Meiner Meinung nach ist Mond - Mond Stationieren das beste. Aber auch Mond - Kolonisieren (obwohl man schon die maximale Anzahl Planeten hat) ist eine gute Technik.
    Als alternative zu Punkt 2 (ohne Mond) fliege ich gerne auch vom Planet zur Expedition (mit 100%) und wähle dort mehrere Stunden aus, wenn mich jemand abfangen will, ziehe ich einfach zurück und bin innerhalb weniger Minuten wieder auf meinem Planeten.
    Im Großen und ganzen sind alle sehr erfolgreich. Um nicht zu berechenbar zu werden, sollte man am besten gelegentlich sein Save Art wechseln.
    Last edited by HannibalsRa; 25.03.2021 at 22:12.

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